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「若何赚钱最快」让我们聊一个已往:雅达利游戏的最后时光

3594 人参与  2020年03月06日 10:27  分类 : 最新资讯  点这评论

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  1994年,在一个阳光明媚的上午,克里斯·哈达克(Chris Hudak)乘坐加州湾区铁路的火车去上班。哈达克把苹果笔记本电脑PowerBook放在大腿上,在路上打起瞌睡来。当哈达克在中午前后抵达位于桑尼维尔市的雅达利总部时,团队主管和主设计师BJ·韦斯特(BJ West)找到了他。BJ以为需要组织团队开一次会,而且最好把集会安排在公司四周的脱衣舞夜总会 Brass Rail 举行,由于这能够极大地提升士气。

  哈达克回忆说,「所有人都颔首赞成了」。

  Brass Rail 的 DJ 戴夫很领会这些「集会」,播放工业金属音乐来迎接他们,似乎令舞台上的舞蹈女孩们不太喜悦。BJ 一行人在夜总会里喝着啤酒,没谈论什么正经话题,只是纷纷吐糟在雅达利的事情太无聊,然后又极不情愿地回公司上班。当天下班前,BJ 团队成员还聚在一起玩了几局塑料飞镖竞赛。

  你也许很难想象,这群菜鸟设计师肩负着拯救雅达利 Jaguar 游戏机的使命。雅达利希望他们正在制作游戏的《黑冰白噪》(Black ICEWhite Noise)能够力挽狂澜,让 Jaguar 重新焕发生气。但这几乎是一个不可能完成的义务。

  全新观点

  上世纪90年月中期,许多厂商推出了自己的游戏主机,雅达利 Jaguar 就是其中之一。

  Jaguar 实际上是雅达利历史上推出的最后一款主机,只管以性能壮大作为卖点,号称打败一切16和32位主机,但 Jaguar 上的游戏数目一直不多,这款主机自己存在一些设计问题,营销计谋也不对路。

  ▲ 1993年上市的 Jaguar,手柄设计庞大被认为是它的先天缺陷之一

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  1994年底,由于此前发售的游戏《激空战机》(Trevor McFur in the Crescent Galaxy)和《Club Drive》遭遇失败,雅达利迫切需要一款能够拯救 Jaguar 的自研大作。在公司内部,许多员工贡献了有趣的创意,不外大部分提议都被雅达利的设计团队否决了——直到有一天,低级艺术家 BJ 提出了一个观点。

  根据 BJ 的设想,《黑冰白噪》是一款赛博朋克题材角色扮演游戏,创作灵感来源于威廉·吉布森的《神经漫游者》等小说,以及《暗影狂奔》《赛博朋克2020》等纸笔 RPG。作为一款全开放天下的3D 动作冒险游戏,《黑冰白噪》接纳第三人称视角,允许玩家与所有 NPC 角色互动。你可以走进任何修建,与许多 NPC 对话,还可以打开「舱板」阅读电子邮件、打电话,甚至入侵整座都会的电子基础设施。

  「若是我们能够根据最初的构想完成《黑冰白噪》,那么它将成为一款具有里程碑意义的游戏。」BJ 告诉我,「在谁人年月,我从来没有见过任何一款提供开放天下的 CD 游戏。当你进入新关卡时,不会泛起任何加载延迟或中止的情形。」

  BJ 的说法并非夸张。雅达利最初计划在1995年圣诞节发售《黑冰白噪》,这意味着它的问世会比《作奸犯科3》提前6年,比被许多玩家视为赛博朋克经典游戏的《杀出重围》也早了靠近5年。从某些方面来看,《黑冰白噪》具有统一年月游戏作品的普遍特征,例如在过场动画的分支对话中使用真人视频(而非 CGI 动画)。只管如此,只要能够顺利完成开发并进入市场,它一定会是一款具有开创性的游戏。

  ▲《黑冰白噪》团队在蝙蝠车前面的合影,从左至右:项目主管 BJ·韦斯特、首席编剧克里斯·哈达克以及画师 Keoni Littlemouse。「我真不记得为什么蝙蝠车会在雅达利总部展出了,但它简直泛起在这里,我们还拍了一张合影。」多年以后,哈达克回忆说

  遗憾的是,《黑冰白噪》在开发过程中遇到了许多障碍,雅达利也没有提供足够的支持。

  「这取决于公司看待游戏的态度。」BJ 注释说,「他们以为做游戏是勉为其难的事情,游戏仅仅是用来吸引玩家购置 Jaguar 硬件的诱饵,而不是人们选择某款主机的主要原因。」

  BJ 说,Jaguar 团队只注重机械自己的架构,完全不理解游戏对主机有哪些要求。他将雅达利的态度形貌为「把所有鸡蛋放进视频功效一个篮子里」,造成机械的缓存容量太小,玩家在嬉戏过程中无法保留游戏。

  就连《黑冰白噪》的观点也很难获得公司高管们的认可。「我建议制作一款开放天下赛博朋克 RPG 冒险游戏,它在玩法上与我和朋友们在周末玩儿的 RPG 桌游很像。但我感受没有任何一位高管明了我在做什么,不外他们赞成让我重新写一份提案。」

  「于是我照办了。我注释说,玩家可以与游戏天下的其他角色互动,游戏还会提供分支全动态视频界面,让你能与角色举行相对庞大的对话……我们经心准备了一次演示,但他们似乎照样没听懂我们在说什么,只不外以为整个创作观点确实挺新鲜,有原创性,以是就把我们的提案交给了市场部门,决议约请玩家测试一下。介入测试的孩子们都对这个想法感应疯狂,厥后公司就给我们开了绿灯。」

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