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「网上做兼职」疫情完毕后想干啥?报告:近五成用户最想事情赢利

3708 人参与  2020年04月12日 10:34  分类 : 最新资讯  点这评论

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中新经纬客户端4月8日电 日前,58同镇宣布《疫情影响下的中国下沉市场休闲文娱洞察报告》。报告显现,居家抗疫时期,休闲文娱体式格局重要以室内运动为主,下沉市场用户疫情时期均匀天天手机文娱时候达6.02小时;69.03%的用户在休闲文娱时间会挑选打游戏;48.43%的用户示意,疫情完毕后最想事变。

疫情时期用户日均手机文娱6.02小时

此次58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲文娱洞察报告》共收到6315份有用观察样本,个中男性占多数,达54.01%。从受访者月收入状况看,下沉市场用户收入重要集合在6000元以下,占比达84.19%。

受疫情防控影响,从今年春节起,下沉市场用户就进入了“宅家期”。据《报告》统计,用户疫情时期均匀天天休闲文娱时候长达6.69小时,67.32%的下沉市场用户将手机休闲文娱作为首选体式格局。

《报告》显现,疫情时期用户均匀天天手机文娱时候长达6.02小时,疫情宅家时期,手机承载了更多休闲文娱服从。53.35%的下沉市场用户挑选用手机看消息,其次是刷短视频和追剧看电影,离别占比48.84%、47.51%。可见,疫情牵动着全国人民的心,即便是休闲文娱时,也不忘关注国际国内疫情动态,相识最新抗疫资讯。

视频寓目习气发生变化,49.83%用户时长增添

在疫情防控时期,寓目视频是很多人必备的“宅家”休闲挑选。据58同镇《疫情影响下的中国下沉市场休闲文娱洞察报告》统计,99.14%的下沉市场用户在疫情时期都有寓目视频的习气,90.83%的用户示意在线视频的寓目习气发生了变化。个中,49.83%的用户寓目视频的时候比日常平凡更长,37.24%的用户寓目视频的范例变得更多,28.65%的用户挑选在更多的平台寓目视频。

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《报告》还显现,89.79%的用户在疫情时期有寓目直播的习气。81.24%的用户寓目直播的习气发生了变化,个中, 42.57%的用户寓目直播时候比日常平凡更长,34.11%的用户寓目的直播范例更雄厚。12.25%的用户比拟以往更情愿介入给主播点赞和批评等互动。《报告》指出,疫情时期因为缺少线下、面临面的交换,用户将社交互动的情素依靠于线上,提升了线上互动的主动性。

与以往比拟,游戏用户在疫情时期的积极性普遍提高。《报告》显现,69.03%的下沉市场用户疫情时期的休闲文娱时间会挑选打游戏,个中,手机客户端游戏占比36.67%排名第一,小程序游戏占比32.3%排名第二。与以往比拟,66.03%的用户疫情时期游戏文娱的习气发生了变化,重要表如今23.8%的用户打游戏时候更长,21.38%的用户尝试玩的游戏数目更多,也有19.81%的用户之前不喜欢打游戏,疫情时期到场游戏排队。

疫情完毕后干啥?48.43%用户最想事变

据《报告》统计,疫情时期,81.52%的用户有对峙磨炼的习气,不过,64.56%的用户挑选在家磨炼。78.24%的用户示意,疫情改变了健身习气,个中,33.59%的用户由户外磨炼改成室内健身,也有21.76%的用户之前不喜欢磨炼,疫情时期入手下手磨炼健身。《报告》指出,团体来看,受疫情影响,人们对身体健康的注重水平大大提高。

瞻望疫情事后的下沉市场,《报告》显现,60.24%的用户以为休闲文娱习气在3个月内能够恢复至日常平凡状况。疫情完毕后,用户最想做的事变是事变赢利,占比到达48.43%,其次是陪同家人、旅游、体育磨炼和下馆子等。疫情时期被压制的花费需求会在疫情完毕后逐步开释,外出就餐、当地游、健身、购房买车等或将疾速回暖并取得较大生长空间。(中新经纬APP)

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